Dibujo con puntos y líneas
0.1 Funciones
0.1.1 point( x, y);
Dibuja un punto en las coordenadas ( x, y)
0.1.1.1 ejemplo de uso
// crea una ventana cuadrada de 400x400
size(400, 400);
// dibuja un punto en el centro
point( 200, 200 );
0.1.2 line( x1, y1, x2, y2 );
Dibuja una línea recta entre el punto (x1, y1) y el punto (x2, y2)
0.1.2.1 ejemplos de uso
// crea una ventana cuadrada de 400x400
size(400, 400);
// dibuja una línea diagonal que cruza todo el canvas
line( 0, 0, 400, 400);
// dibuja una línea vertical a la mitad del canvas, usando width y height
line( width/2, 0, width/2, height);
0.1.3 strokeWeight( n );
Cambia el grosor de la línea o punto con la cual se dibuja, a n
pixeles.
Originalmente, el grosor es de 1 pixel.
Al cambiarlo, todas las líneas y puntos dibujadxs a continuación tendrán el nuevo grosor, hasta que sea cambiado de nuevo.
Podemos pensar en esa función como la indicación “toma la pluma con grosor n
”
0.1.3.1 ejemplo de uso
size(400, 400);
// dibuja una línea con grosor de 2 pixeles
strokeWeight(2);
line(0,0, 200,200);
// dibuja dos líneas con grosor de 5 pixeles
strokeWeight(5);
line(200,200, 400,0);
line(200,200, 400,400);