Dibujo con puntos y lĂ­neas

0.1 Funciones

0.1.1 point( x, y);

Dibuja un punto en las coordenadas ( x, y)

0.1.1.1 ejemplo de uso

// crea una ventana cuadrada de 400x400
size(400, 400);

// dibuja un punto en el centro
point( 200, 200 );

0.1.2 line( x1, y1, x2, y2 );

Dibuja una lĂ­nea recta entre el punto (x1, y1) y el punto (x2, y2)

0.1.2.1 ejemplos de uso

// crea una ventana cuadrada de 400x400
size(400, 400);

// dibuja una lĂ­nea diagonal que cruza todo el canvas
line( 0, 0, 400, 400);

// dibuja una lĂ­nea vertical a la mitad del canvas, usando width y height
line( width/2, 0, width/2, height);

0.1.3 strokeWeight( n );

Cambia el grosor de la lĂ­nea o punto con la cual se dibuja, a n pixeles.

Originalmente, el grosor es de 1 pixel.

Al cambiarlo, todas las lĂ­neas y puntos dibujadxs a continuaciĂłn tendrĂĄn el nuevo grosor, hasta que sea cambiado de nuevo.

Podemos pensar en esa función como la indicación “toma la pluma con grosor n”

0.1.3.1 ejemplo de uso

size(400, 400);

// dibuja una lĂ­nea con grosor de 2 pixeles

strokeWeight(2);
line(0,0, 200,200);

// dibuja dos lĂ­neas con grosor de 5 pixeles

strokeWeight(5);
line(200,200, 400,0);
line(200,200, 400,400);