P3D: Figuras básicas / primitivas
Processing tiene por defecto dos figuras en 3D, box() y sphere(), que se dibujan centradas en el “origen” actual.
1 Funciones
1.1 box( d )
Dibuja un cubo de d unidades de lado, centrado en el origen.
noFill();
box( 5 ); // dibuja cubo de 5 unidades
box( 10 ); // dibuja cubo de 10 unidades1.2 box( dx, dy, dz )
Dibuja una caja rectangular con dimensiones dx, dy y dz, con centro en el origen.
box( 10, 5, 2 ); // caja de 10x5x21.3 sphere( r )
Dibuja una esfera con r unidades de radio, centrada en el origen.
noFill();
sphere( 5 ); // dibuja esfera de 5 unidades de radio
sphere( 10 ); // dibuja esfera de 10 unidades de radio1.4 sphereDetail( rs )
Cambia la resolución de las esferas dibujadas a continuación. Esta resolución se refiere al número de vértices en cada circunferencia.
El valor por defecto es 30, y el mínimo es 3.
// dibuja una esfera de baja resolución:
sphereDetail(4); 
sphere(5);1.4.1 sphereDetail( urs, vrs )
Con esta función podemos elegir la resolución longitudinal urs (alrededor) y latitudinal vrs (de arriba a abajo) de manera independiente.
// dibuja una "esfera" con diferentes resoluciones en latitud y longitud
sphereDetail(4, 10); 
sphere(5);