Patrones con líneas
Usaremos esta actividad para repasar y diagnosticar nuestras habilidades y conocimientos para dibujar con Processing.
Aprovecharemos para (re)acercarnos al pensamiento abstracto que conviene desarrollar para aprovechar al máximo las posibilidades de la programación.
1 Dibujos
Los siguientes son dibujos realizados con líneas. Todos incluyen algún aspecto repetitivo, y algunos son más complejos que otros:
2 Instrucciones
Elige uno de los dibujos, y realiza y responde las siguientes indicaciones:
- Realiza un sketch a mano indicando los puntos clave del dibujo, incluyendo sus coordenadas.
- Responde:
- ¿Qué diferencía a una línea de otra?
- ¿Existe algo que se repita? ¿Existe algo que se mantenga constante?
- ¿Cómo describirías el patrón que existe?
- Escribe un programa en Processing que replique el dibujo
- Opcional: Utiliza las variables
width
yheight
para generalizarlo
- Opcional: Utiliza las variables
- Guarda la imagen que resulte de ejecutar tu programa
2.1 Versión manual:
- Responde: ¿Qué tendrías que cambiar de tus instrucciones si quisieras…
- que tu dibujo tuviera el doble de líneas en el mismo espacio?
- que tu dibujo se viera igual pero ocupara el doble de espacio?
2.2 Versión con ciclos:
- Realiza y documenta al menos dos variaciones distintas que surjan de modificar valores numéricos en las expresiones basadas en repetición que hayas utilizado. Por ejemplo:
- Cambia la cantidad de repeticiones
- Cambia las dimensiones de los dibujos
- Opcional: Experimenta alterando otras propiedades dentro de tus repeticiones, como el grosor de línea y/o el color.
3 Entrega
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