PROYECTO PARCIAL: Tríptico
1 Generalidades
Un tríptico es una obra de arte que se divide en tres secciones.
El proyecto consiste en que desarrolles un tríptico visual en Processing, utilizando herramientas de manipulación programática de imágenes que hemos revisado en clase.
Las tres secciones del tríptico pueden consistir en una o más de las siguientes:
- variaciones de tu programa
- variaciones de tus imágenes fuente
- progresiones temporales, espaciales y/o narrativas
- distintos tipos de interacción y/o animación
- etc.
Estas tres secciones pueden ser imágenes estáticas, o pueden tener algún tipo de animación, interactiva o no. Si lo consideras pertinente, puedes acompañarlas con sonido.
Toma en cuenta que el tríptico ha de tener sentido como un todo.
2 Aspectos técnicos
El código del tríptico ha de basarse en carga y dibujo de imágenes de mapa de bits, utilizando además al menos dos de las siguientes técnicas:
- Recortes rectangulares (
.get(x, y, w, h)
) - Blend modes (
blendMode( )
) - Tintas (
tint( )
) - Muestreo de color (
.get(x, y)
) - Máscaras (
.mask( )
) - Capas con
PGraphics
Opcionalmente considera incorporar alguna de las siguientes:
- Ciclos
for
para dibujo repetitivo - Animación algorítmica
- Interactividad con mouse y/o teclado
3 Entrega
La entrega del proyecto consistirá en tres partes:
- Avances del proceso
- Presentación en vivo
- Dossier en PDF
3.1 Avances del proceso
Publica en el foro del Proyecto Parcial tus referencias, avances, bocetos, código, resultados, dudas, comentarios, etc. al final de cada sesión (6, 7 y 8).
Hacerlo te permitirá tener retroalimentación oportuna y te facilitará tener registrado tu proceso creativo para los otros dos puntos.
Si gustas publicar más seguido, ¡adelante!
3.2 Presentación en vivo
Presentarás tu proyecto al grupo en la sesión 9.
Utiliza entre 5 y 10 minutos para compartirnos:
- Descripción general de tu proyecto: título, descripción, contexto
- Demostración del proyecto: imágenes y/o videos resultantes, demostración de interacciones de ser el caso
- Documentación del proceso creativo: referencias, sketches, prototipos, hallazgos, obstáculos
- Conclusiones: lecciones, posible trabajo a futuro
3.3 Dossier en PDF
Complementa tu presentación con un documento PDF a entregar a más tardar al finalizar la sesión 9, en la sección correspondiente de Actividades.
Incluye en este documento:
- Descripción general de tu proyecto: título, descripción, contexto
- Demostración del proyecto: imágenes resultantes, enlaces a videos en el caso de que haya animación y/o interacción
- Documentación del proceso creativo: referencias, sketches, prototipos, hallazgos, obstáculos
- Conclusiones: lecciones, posible trabajo a futuro
- Código fuente completo y documentado con comentarios
- Imágenes fuente con referencias
Puedes utilizar este dossier como apoyo visual para tu presentación en vivo
4 Cronograma de trabajo propuesto:
La idea es realizar el proyecto en su totalidad durante las sesiones en vivo. Es tiempo suficiente siempre y cuando definamos bien el alcance del proyecto.
- Sesión 6: Planeación, concepto, referencias visuales, prototipos (en papel y/o Processing), definición del alcance del proyecto y obstáculos a superar
- Sesión 7: Desarrollo general del proyecto.
- Sesión 8: Corrección de detalles, captura de resultados visuales, preparación de documentación y presentación.
- Sesión 9: Presentaciones y entrega
Recuerda: publica en el foro tus avances durante los últimos minutos de las sesiones 6, 7 y 8
5 Recomendaciones
Documenta frecuentemente tu proceso: Te recomiendo guardar versiones distintas del código cada vez que hagas cambios significativos, y hacer capturas de imagen en todas las etapas.
Estaré presente en las sesiones para asesoría y resolución de dudas a nivel individual y grupal. ¡No dudes en compartir tus preguntas!