Reto: Transformando Oscilaciones
1 Descripción
Desarrolla una composición visual basada en la repetición de un elemento gráfico, donde cada instancia de ese elemento tenga un aspecto y/o comportamiento distinto pero relacionado al de sus vecinos.
Plantea la repetición utilizando expresiones de ciclo for
, e invoca funciones trigonométricas (sin()
, cos()
) y/o de noise (noise()
) para darle a cada elemento su aspecto y/o comportamiento distinto.
Obtén al menos tres variaciones distintas modificando parámetros numéricos de tu código.
Considera la aplicación de la composición visual: ¿es una portada de libro? ¿un póster? ¿el prototipo de un muro animado y/o interactivo?
1.1 Parámetros
Considera que el aspecto y/o comportamiento distinto de cada elemento lo puedes realizar a partir de las siguientes cantidades, estáticas o en movimiento:
- Posiciones
- Dimensiones
- Ángulo(s) de rotación
- Colores
- Cantidad de componentes (e.g. cantidad de vueltas de espiral, cantidad de picos de estrella)
- etc
1.2 Repetición
Algunas ideas para ordentar tu elemento usando repetición:
- Fila
- Cuadrícula
- Cuadrícula desfasada
- Aleatoria
- Alrededor de un punto
- y más…
2 Entrega
2.1 Avances
Comparte en el canal #workshop tus avances de cada día, siguiendo el cronograma especificado debajo.
Incluye lo siguiente, según aplique:
- Referencias visuales / Análogo
- Boceto(s) realizados
- Resultados visuales: Capturas y/o grabaciones de pantalla
- Descripción de tu proceso: cuáles eran tus objetivos, qué pudiste lograr, qué obstáculos y hallazgos encontraste, cómo te sentiste.
- Código fuente (formatéalo escribiendo ``` antes y después del código)
- Dudas que tengas
2.2 Final
Cuando termines tu composición, compártela en el canal #showroom:
- Imágenes resultantes
- Título
- Breve descripción
2.3 Retroalimentación
Comenta, pregunta y/o agrega reacciones a las publicaciones de las demás!
3 Cronograma
Tendremos cinco sesiones para realizar el reto.
Los temas que revisaremos en cada una son:
- Repaso y posibilidades de repetición con más de una variable (cuadrículas, gradientes)
- Oscilación y funciones trigonométricas
- Aleatorio pero continuo: noise()
- Coordenadas polares
- Integración
Los avances a lograr en cada sesión son:
- Prototipo de layout general, con cuadrículas y gradientes
- Experimenta implementando oscilación a tu composición:
- Busca que cada elemento tenga un aspecto y/o comportamiento distinto pero relacionado a sus vecinos
- Experimenta implementando noise a tu composición, en lugar o además de la oscilación:
- Busca que cada elemento tenga un aspecto y/o comportamiento distinto pero relacionado a sus vecinos
- Experimenta con coordenadas polares, ya sea con figuras u ordenamientos construidas con ellas
- Completa y documenta tu composición con sus variaciones
4 Notas relevantes
4.1 Repetición
- [Ciclos while y for]
- [Repeticiones alternadas: Ciclos, módulo y condicionales]
- [Ciclos anidados: Repetición en dos dimensiones]
- [Gradientes de color]