Inicios con Processing
inicios de código creativo con Processing.
1 Notas y ejemplos
1.1 Dibujo
1.1.1 Bases
- [Canvas y sistema de coordenadas]
- [Dibujo con puntos y líneas]
- [Dibujo con figuras]
- [Color]
- [Notas sobre sintaxis]
- [Exportar a diferentes formatos]
1.1.2 Polígonos, transformaciones y funciones
1.2 Parámetros y variables
1.2.1 Bases
1.2.2 Más posibilidades
1.2.3 Ángulos, aleatoriedad y oscilación
1.3 Control de flujo
1.3.1 Fundamentos
1.3.2 Dibujo con repetición
- [Repeticiones alternadas: Ciclos, módulo y condicionales]
- [Ciclos anidados: Repetición en dos dimensiones]
- [Gradientes de color]
1.4 Animación e interactividad
- [Ciclo de animación]
- [Interactividad con mouse y teclado]
- [Animación en función del tiempo (frameCount)]
- [Animación básica con acumuladores]
- [Visualización de contadores]
1.5 Arreglos
1.6 Multimedia
1.6.1 Imágenes
- [Imágenes: Abrir, mostrar, leer]
- [Imágenes: Transformación de pixeles]
- [Imágenes: Colores, filtros]
- [Imágenes: Capas y máscaras]
- [Video: Estructuras básicas]
- [Arreglo de pixeles]